Concept information
Preferred term
Competências do Eixo VII
Type
-
Competência do Eixo
-
owl:NamedIndividual
Definition
- Desenvolver estudos avançados visando o desenvolvimento científico e tecnológico da computação e a criação de soluções computacionais inovadoras para problemas em qualquer domínio de conhecimento, abrangendo: i) Entender os fundamentos teóricos da ciência da computação em profundidade; ii) Dominar as ferramentas matemáticas necessárias para a pesquisa e desenvolvimento em computação; iii) Conhecer os princípios de construção das diversas tecnologias da computação, como arquiteturas de máquinas, linguagens, compiladores, sistemas operacionais, bancos de dados e redes de computadores; iv) Adaptar-se a novos domínios de aplicação, que envolvam contextos particulares e novas tecnologias; v) (CG-IX).Realizar ações inovadoras na busca de soluções computacionais mais eficazes, incluindo novos produtos e processos; vi) Adequar-se rapidamente às mudanças tecnológicas e aos novos ambientes de trabalho.
Narrower concepts
- C.7.1 C.7.1 - Identificar problemas que tenham solução algorítmica
- C.7.2 C.7.2 - Conhecer os limites da computação
- C.7.3 C.7.3 - Tomar decisões e inovar, com base no conhecimento do funcionamento e das características técnicas de hardware e da infraestrutura de software dos sistemas de computação, consciente dos aspectos éticos, legais e dos impactos ambientais decorrentes
- C.7.4 C.7.4 - Compreender e explicar as dimensões quantitativas de um problema
- C.7.5 C.7.5 - Compreender os fatos essenciais, os conceitos, os princípios e as teorias relacionadas à Ciência da Computação para o desenvolvimento de software e hardware e suas aplicações
- C.7.6 C.7.6 - Identificar e analisar requisitos e especificações para problemas específicos e planejar estratégias para suas soluções
- C.7.7 C.7.7 - Conceber soluções computacionais a partir de decisões, visando o equilíbrio de todos os fatores envolvidos
- C.7.8 C.7.8 - Aplicar temas e princípios recorrentes, como abstração, complexidade, princípio de localidade de referência (caching), compartilhamento de recursos, segurança, concorrência, evolução de sistemas, entre outros, e reconhecer que esses temas e princípios são fundamentais à área de Ciência da Computação
Tem competência derivada
- C.7.1 C.7.1 - Identificar problemas que tenham solução algorítmica
- C.7.2 C.7.2 - Conhecer os limites da computação
- C.7.3 C.7.3 - Tomar decisões e inovar, com base no conhecimento do funcionamento e das características técnicas de hardware e da infraestrutura de software dos sistemas de computação, consciente dos aspectos éticos, legais e dos impactos ambientais decorrentes
- C.7.4 C.7.4 - Compreender e explicar as dimensões quantitativas de um problema
- C.7.5 C.7.5 - Compreender os fatos essenciais, os conceitos, os princípios e as teorias relacionadas à Ciência da Computação para o desenvolvimento de software e hardware e suas aplicações
- C.7.6 C.7.6 - Identificar e analisar requisitos e especificações para problemas específicos e planejar estratégias para suas soluções
- C.7.7 C.7.7 - Conceber soluções computacionais a partir de decisões, visando o equilíbrio de todos os fatores envolvidos
- C.7.8 C.7.8 - Aplicar temas e princípios recorrentes, como abstração, complexidade, princípio de localidade de referência (caching), compartilhamento de recursos, segurança, concorrência, evolução de sistemas, entre outros, e reconhecer que esses temas e princípios são fundamentais à área de Ciência da Computação
URI
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