Informações sobre o conceito
Termo preferencial
Competências do Eixo II
Tipo
-
Competência do Eixo
-
owl:NamedIndividual
Definição
- Desenvolver sistemas computacionais que atendam qualidade de processo e de produto, considerando princípios e boas práticas de engenharia de sistemas e engenharia de software, incluindo: i) Identificar, analisar, especificar, validar requisitos; ii) Projetar soluções computacionais em harmonia com o ambiente social e físico no seu entorno de aplicação; iii) Implementar sistemas computacionais utilizando ambientes de desenvolvimento apropriados; iv) Testar e manter sistemas computacionais.
Conceitos mais restritos
- C.2.10 C.2.10 - Aplicar os princípios de gerência, organização e recuperação da informação de vários tipos, incluindo texto imagem som e vídeo
- C.2.11 C.2.11 - Aplicar os princípios de interação humano-computador para avaliar e construir uma grande variedade de produtos incluindo interface do usuário, páginas WEB, sistemas multimídia e sistemas móveis
- C.2.1 C.2.1 - Resolver problemas usando ambientes de programação
- C.2.2 C.2.2 - Tomar decisões e inovar, com base no conhecimento do funcionamento e das características técnicas de hardware e da infraestrutura de software dos sistemas de computação, consciente dos aspectos éticos, legais e dos impactos ambientais decorrentes
- C.2.3 C.2.3 - Avaliar criticamente projetos de sistemas de computação
- C.2.4 C.2.4 - Ler textos técnicos na língua inglesa
- C.2.5 C.2.5 - Ser capaz de realizar trabalho cooperativo e entender os benefícios que este pode produzir
- C.2.6 C.2.6 - Compreender os fatos essenciais, os conceitos, os princípios e as teorias relacionadas à Ciência da Computação para o desenvolvimento de software e hardware e suas aplicações
- C.2.7 C.2.7 - Identificar e analisar requisitos e especificações para problemas específicos e planejar estratégias para suas soluções
- C.2.8 C.2.8 - Empregar metodologias que visem garantir critérios de qualidade ao longo de todas as etapas de desenvolvimento de uma solução computacional
- C.2.9 C.2.9 - Analisar quanto um sistema baseado em computadores atende os critérios definidos para seu uso corrente e futuro (adequabilidade)
Tem competência derivada
- C.2.10 C.2.10 - Aplicar os princípios de gerência, organização e recuperação da informação de vários tipos, incluindo texto imagem som e vídeo
- C.2.11 C.2.11 - Aplicar os princípios de interação humano-computador para avaliar e construir uma grande variedade de produtos incluindo interface do usuário, páginas WEB, sistemas multimídia e sistemas móveis
- C.2.1 C.2.1 - Resolver problemas usando ambientes de programação
- C.2.2 C.2.2 - Tomar decisões e inovar, com base no conhecimento do funcionamento e das características técnicas de hardware e da infraestrutura de software dos sistemas de computação, consciente dos aspectos éticos, legais e dos impactos ambientais decorrentes
- C.2.3 C.2.3 - Avaliar criticamente projetos de sistemas de computação
- C.2.4 C.2.4 - Ler textos técnicos na língua inglesa
- C.2.5 C.2.5 - Ser capaz de realizar trabalho cooperativo e entender os benefícios que este pode produzir
- C.2.6 C.2.6 - Compreender os fatos essenciais, os conceitos, os princípios e as teorias relacionadas à Ciência da Computação para o desenvolvimento de software e hardware e suas aplicações
- C.2.7 C.2.7 - Identificar e analisar requisitos e especificações para problemas específicos e planejar estratégias para suas soluções
- C.2.8 C.2.8 - Empregar metodologias que visem garantir critérios de qualidade ao longo de todas as etapas de desenvolvimento de uma solução computacional
- C.2.9 C.2.9 - Analisar quanto um sistema baseado em computadores atende os critérios definidos para seu uso corrente e futuro (adequabilidade)
URI
http://lod.unicentro.br/2017/DiretrizesSBC#C.2
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